jueves, 10 de agosto de 2017

EL ARTISTA 1 y 2

Objetivo:
Aprender el uso de nuevos bloques y conceptos e programación. 

Actividad: 
En estos rompecabezas serás un artista.
Utiliza el virtual lápiz para dibujar diferentes formas.

Donde quiera que vaya tu artista, dibujará una línea detrás de él.
Efectúa la actividad del Artista 1 y 2 AQUÍ 


EL GRANJERO 3

OBJETIVOS Aprender a comprobar su trabajo  y el de otros. Pensar sobre secuencias.  Practicar imaginarse los resultados  esperados.  ...