jueves, 31 de agosto de 2017

EL ARTISTA 3

Objetivo:
Aprender el uso de nuevas instrucciones y conceptos de programación, usando los mismos bloques pero ahora organizados en categorías.

Actividad: 
En estos rompecabezas serás un artista zombi.
Utiliza el lápiz virtual para dibujar diferentes formas.

Donde quiera que vaya tu artista, dibujará una línea detrás de él.
Efectúa la actividad del Artista 3 AQUÍ. 



EL GRANJERO 3

OBJETIVOS Aprender a comprobar su trabajo  y el de otros. Pensar sobre secuencias.  Practicar imaginarse los resultados  esperados.  ...